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Publicações: 31/3/2009 - 3 comentário(s) [ comentário ] - [ ]
Category: Outros

 Sporting Clube de Portugal

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

 
Este artigo ou secção não cita as suas fontes ou referências. Ajude a melhorar este artigo providenciando fontes fiáveis e independentes, inserindo-as no corpo do texto ou em notas de rodapé. Sporting   Nome Sporting Clube de Portugal Alcunhas LeõesVerde e Brancos Fundação 1 de Julho de 1906 Estádio Estádio José Alvalade XXI Capacidade 52.000 Presidente alt Filipe Soares Franco Treinador alt Paulo Bento Patrocinador PT, BES, TMN, Sapo ADSL Material Esportivo alt Puma Competição Primeira Liga 2008-2009 2º da Liga Sagres Website Sporting.pt Imagem:kit_left_arm_scp0809home.png Imagem:kit_body_scp0809home.png Imagem:kit_right_arm_scp0809home.png Imagem:kit_shorts.png Imagem:kit_socks_scp0809home.png   Uniforme
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alt Temporada atual editar

Sporting Clube de Portugal é um clube poli-desportivo português, fundado em 1906. A sua sede é em Lisboa e alberga várias modalidades desportivas. Nos mais de cem anos de história do clube, já se praticaram 34 modalidades, sendo que 12 se encontram suspensas ou foram extintas. Conhecido principalmente pela equipa de futeboldesporto de maior projecção nacional, o Sporting é um dos três clubes mais importantes do país. A nível mundial é o clube com mais medalhas e vitórias em competições olímpicas, sendo também o segundo clube com mais títulos europeus conquistados no conjunto de todas as modalidades, feito superado apenas pelo Futbol Club Barcelona.[carece de fontes]

Actualmente, a equipa de futebol do Sporting Clube Portugal joga no Estádio José Alvalade, em Lisboa.

Índice

 [esconder]

[editar]Emblema e cores

Apesar do seu emblema, que ostentava um leão rampante prateado ou de cor branca sobre fundo verde, só ter sido oficialmente adoptado em 1930, tanto as cores como o símbolo começaram a ser usados praticamente desde a fundação do clube. Em1907, D. Fernando de Castelo Branco (Pombeiro) autorizou que o leão rampante do seu brasão fosse utilizado no emblema do Sporting. Deveria ser de cor "prata armado em preto, em campo verde, correspondendo às límpidas, firmes e esperançadas intenções dos seus fundadores" [1]. O verde foi sugerido pelo Visconde de Alvalade, simbolizando a sua esperança no novo clube.

A partir de 1920 o emblema passou a conter o leão rampante em escudo com a sigla SCP em coroa, imagem que se manteve durante décadas. Finalmente, em 2001, o Sporting apresentou uma nova imagem gráfica, mais estilizada e rejuvenescida. O novo emblema é coerente com o passado do Sporting mas inova ao introduzir três listas brancas horizontais que lembram o simbolismo da camisola do clube. Inclui ainda as palavras Sporting e Portugal, escritas por extenso, para destacar a dimensão nacional do clube. O leão é apresentado de forma mais estilizada e com um impacto reforçado conferido pela cor dourada. Em coroa, a sigla SCP continua a perpetuar um nome com perto de um século de história.

Em 2005, o Sporting apresentou um emblema oficial para comemorar o centenário do clube onde se misturavam o passado e o presente. O novo escudo e leão do emblema actual, a branco, foi inserido num círculo com fundo Stromp ou bi-partido onde se destacava o verde, as datas 1906 e 2006 e ainda a expressão: Sporting 100 [2].

As camisolas iniciais apresentavam as duas cores, verde e branco, em duas secções verticais separadas ao centro do peito e das costas, sendo o emblema leonino colocado na faixa verde do lado esquerdo. Hoje este é o equipamento Stromp, usado em alternativa às actuais bem conhecidas listas horizontais alternadas de verde e branco. Os calções brancos do equipamento original passaram a ser de cor preta a partir de 1915.

O lema do Sporting Clube de Portugal é "Esforço, Dedicação, Devoção e Glória! "

[editar]História

[editar]Primórdios

O SCP tem as suas origens na fundação do Belas Football Clube em 1902 por iniciativa de dois irmãos, Francisco e José Maria Simões. Dois anos depois, tendo o Belas Football Clube realizado um único jogo de futebol contra o SLB(onde teve a maior derrota da história do futebol:0-1), alguns dos seus sócios Fundadores criaram o Campo Grande Football Clube. Apesar do nome, esta associação dedicava-se especialmente a festas, bailes e piqueniques, o que gerou alguns conflitos com alguns membros que entendiam que a prática desportiva deveria ser a sua principal vocação. Em 13 de Abril de 1906, durante uma Assembleia Geral, as opiniões divergentes quanto ao objectivo da instituição levaram à saída de 5 membros. Um deles, José Alvalade manifestou imediatamente a intenção de formar um novo clube recorrendo à ajuda financeira do seu avô, o Visconde de Alvalade, Dr. Alfredo Augusto Neves Coelho de Alvalade Holtreman.

O Visconde de Alvalade tutelou a criação do novo clube e disponibilizou os terrenos para o campo de jogos na sua própria quinta onde os porcos e galinhas entravam constantemente na baliza---formada por dois tijolos.

[editar]Fundação

Ora que abarcava as actuais zonas do Lumiar, Campo Grande e Alvalade, em Lisboa. Os dez sócios fundadores foram José Alvalade, José Maria Gavazzo, Frederico Seguro Ferreira, Alfredo Augusto das Neves Holtreman, Fernando Soares Cardoso Barbosa, José Stromp, Henrique Almeida, Leite Júnior, João H. Scarlett, Francisco Quintela Mendonça e Alfredo Botelho. Realizaram a primeira Assembleia Geral em 8 de Maio de 1906 com o objectivo de eleger a direcção. Foi então eleito o Dr. Alfredo Augusto das Neves Holtreman como Presidente da Direcção, sendo-lhe conferido o título de "sócio-protector" em virtude de todo o apoio prestado à criação do novo clube. Nesta reunião, Holtreman afirmou que pretendia que o clube, na ocasião ainda sem nome definido, fosse "um grande clube, tão grande como os maiores da Europa". A primeira direcção, que se manteria em funções até 1910, era ainda constituída por José Holtreman Roquete, como vice-presidente e pelos primeiro e segundo secretários, respectivamente Frederico Seguro Ferreira e Henrique Leite. A 26 de Maio foi adoptado o nome Campo Grande Sporting Clube mas, a 1 de Julho, por sugestão de António Félix da Costa Júnior, a Assembleia Geral aprovou a alteração definitiva paraSporting Clube de Portugal. Esta foi uma data marcante uma vez que, em Julho de 1920, por proposta de Nuno Soares Júnior, a Assembleia Geral adoptou a data de 1 de Julho de 1906 como a da fundação oficial do Sporting. Em contraste com outros clubes rivais, os sportinguistas defendem que a forma de contabilizar a idade do clube é a mais correcta, uma vez que não se recorre à fundação de entidades anteriores que lhe deram origem nem contabilizando períodos de inactividade, mais ou menos longos, para justificar a sua ancestralidade [3].

[editar]Estreias

Em 3 de Fevereiro de 1907, realizou-se o primeiro jogo oficial de futebol do clube leonino, tendo o Sporting perdido por 5-1 no jogo contra o Cruz Negra. No dia 1 de Dezembro desse mesmo ano realizou-se o primeiro derby com a vitória do Sporting por 3-2 na partida contra o eterno rival lisboeta, o Sport Lisboa e Benfica , que na ocasião ainda era designado por Sport Lisboa. O primeiro campo e a primeira sede foram inaugurados, no Sítio das Mouras, a 4 de Julho de 1907, sendo as suas instalações consideradas as melhores do país naquela época. Em 1907-1908, o Sporting sagrou-se vice-campeão regional de futebol. Foi nesta competição, em 25 de Outubro de 1908, que o Sporting perdeu pela primeira vez com o Benfica por 0-2. Esse jogo foi ainda marcado por outra estreia: o equipamento bipartido de verde e branco com calções brancos, que só vieram a ser substituídos pelos actuais pretos em 1915.

[editar]Primeiras décadas

Em 1910, ano em que José Alvalade assumiu a presidência, o Sporting destacou-se no Ténis por equipas e conquistou os títulos nacionais de salto à varalançamento do peso e salto em comprimento. No ciclismo, o atleta sportinguista Laranjeira Guerravenceu em 1912 o percurso Lisboa-Porto. Também em 1912, o Sporting venceu o primeiro da longa série de Campeonatos Nacionais de Corta-Mato e António Stromp fez excelentes provas nos Jogos Olímpicos de Estocolmo tornando-se o primeiro atleta olímpico sportinguista. Este foi o início do percurso que tornaria o Sporting a maior potência olímpica do país, tanto em número de representantes como de medalhas conquistadas. Naqueles anos, o clube foi campeão nunca vencido numa modalidade muito em voga na época, a luta de tracção à corda. No futebol, o clube vence o Campeonato de Lisboa de Futebol, na quarta categoria, em 19121913 e 1914. Em 1915 vence o mesmo campeonato já na categoria de Honra bem como a Taça de Honra, batendo o Benfica por 3-1. No ano seguinte repete o feito, ganhando novamente as duas competições. Nesta equipa leonina jogava um dos primeiros símbolos do clube, Jorge Vieira, atleta várias vezes campeão e agraciado com diversas medalhas nacionais e internacionais. O Sporting viria a ganhar 19 Campeonatos de Lisboa, seis deles consecutivos, até à extinção da prova em 1947.

Em 1922, o Sporting conquistou mais um Campeonato de Lisboa de Futebol e foi finalista vencido do primeiro Campeonato de Portugal. No entanto, no ano seguinte viria a conquistar as duas provas, obtendo o primeiro título de Campeão de Portugal numa final frente à Académica de Coimbra, em Faro, no dia 24 de Junho de 1923, jogo que venceu por 3-0. Foi também naquele ano que as secções de nataçãopólo aquático e râguebi iniciaram então a actividade. Em 1928, na sua primeira digressão ao Brasil, a equipa de futebol do Sporting estreou as novas camisolas com listas horizontais verdes e brancas. Esta mudança ocorreu na partida frente ao Fluminense Football Club no Estádio de Laranjeiras, no Rio de Janeiro, a 15 de Julho de 1928. A escolha das novas camisolas foi completamente casual, ficando a dever-se ao facto de os equipamentos às listas usados pela equipa de râguebi serem mais frescos e estarem em melhor estado do que os do futebol. Já em Portugal, em Outubro de 1928, num jogo vitorioso frente ao Benfica, dis****do sob intensa chuva, a equipa utilizou o equipamento listado que se manteve em uso daí para a frente.

[editar]A partir de 1940

As míticas camisolas listadas de verde e branco serviram para ganhar, na década de 1940 e 1950, 10 títulos de Campeão Nacional de Futebol e 5 Taças de Portugal.

José Travassos, em 1955, é o primeiro jogador português de Futebol a envergar a camisola da Selecção da Europa, frente à Grã-Bretanha, em Belfast, ficando célebre a sua alcunha de "Zé da Europa".

10 de Julho de 1956 é inaugurado o Estádio José Alvalade, ao Campo Grande, demolido aquando da construção do novo complexo Alvalade XXI, primeiro parcialmente, albergando ainda as várias modalidades, depois por completo. Esses terrenos adjacentes ao novo estádio são hoje utilizados como parque de estacionamento em dias de jogos ou outros grandes eventos.

Em 1957 e 1958Manuel Faria vence a famosa Corrida de São Silvestre, de São Paulo.

Em 1960 o clube é declarado Instituição de Utilidade Pública, pelo Estado Português.

[editar]Desde 1960

Desde 1960, o título de Futebol mais significativo conquistado foi a Taça dos Vencedores de Taças, conquistada ao clube húngaro MTK Budapest (3-3 e 1-0). No jogo decisivo, o Sporting faz o golo solitário através de canto directo, o célebre e eterno "cantinho do Morais". A caminho da final, o Sporting venceu por 5-0 o Manchester United, depois de uma derrota por 4-1 na primeira mão, e obteve um recorde que ainda hoje perdura de 16-1 frente ao Apoel Nicosia, do Chipre, como resultado mais avultado numa competição europeia.

No Futebol venceu também 18 Campeonatos Nacionais, o último em 2001-2002, e 15 Taças de Portugal, sendo a última em 2007-2008 com uma vitória de 2-0 contra o Futebol Clube do Porto após prolongamento. Conquistou pela última vez a Supertaça Cândido de Oliveira também na época 2007-2008, vencendo a equipa do Futebol Clube do Porto por 2-0, em jogo realizado no Estádio do Algarve.

No Hóquei em Patins o Sporting foi a melhor equipa do mundo entre finais dos anos 70 e início dos anos 80 com uma Taça dos Campeões Europeus (1977), três Taças das Taças (1981,1985 e 1991) e uma Taça CERS (1984).

O primeiro empréstimo de sempre de um jogador de Futebol foi o argentino Hector Yazalde, cedido pelo FC Barcelona, que ainda hoje detém o recorde de golos marcados no campeonato português, 46 tentos em 30 jornadas. Yazalde estabeleceu também um novo recorde europeu de golos a 19 de Maio de 1974, sagrando-se naturalmente Bota de Ouro europeu, batendo a marca do húngaro Skoblar. O recorde ainda não foi ultrapassado. Como prémio recebeu um automóvel, um Toyota, que vendeu, dividindo o dinheiro pelos companheiros de equipa.

Carlos Lopes, do Sporting Clube de Portugal, foi o primeiro atleta português a ganhar uma medalha de ouro nos Jogos Olimpicos de Los Angeles , ganhando também uma de Prata nos Jogos Olímpicos de Montreal, sendo a de Ouro na Maratona.

Ténis de Mesa Sportinguista é dono de um recorde impressionante de vitórias em 11 Campeonatos Nacionais consecutivos, entre 1984-85 e 1994-95.

No Ciclismo foi do Sporting Clube de Portugal o maior ciclista português de todos os tempos: Joaquim Agostinho, o qual obteve o 3º lugar na Volta à França em Bicicleta por três vezes.

Em Atletismo o clube possui um palmarés verdadeiramente excepcional, do qual fazem parte 215 títulos Nacionais e 89 Internacionais! A maior potência de Portugal e uma das maiores da Europa e do Mundo!

Em Bilhar o clube tem o maior bilharista português de sempre: Jorge Theriaga.

Estes dados confirmam a variedade e a qualidade desportiva do Sporting Clube de Portugal, e dignificam os seus préstimos em prol do Desporto em Portugal, na Europa e no Mundo.

[editar]Actualidade

Actualmente o clube tem nos seus activos o estádio José de Alvalade, com a sua exuberante e colorida fachada, rica em amarelos, verdes e brancos, as cores presentes no seu símbolo, onde também foi jogado o Euro 2004, e a final da Taça UEFA que teve o Sporting Clube de Portugal como finalista na temporada 2004/2005. Conta ainda com a Academia Puma (nome do patriocinador) em Alcochete, utilizada durante esse campeonato como centro de estágio e preparação da Selecção Portuguesa de Futebol. A Academia é o resultado do esforço na aposta na formação de jovens. O Sporting conta com a melhor escola de talentos nacional e uma das melhores do mundo, na actualidade. Novos talentos despontam todos os anos, desde Luís Figo até Cristiano Ronaldo. Neste momento, o Sporting conta com o presidente mais novo da Liga, o treinador mais jovem da Liga e da Champions e um conjunto de jogadores que engloba quatro internacionais sub-21 e alguns novos talentos da selecção A Portuguesa.

[editar]Histórico

Época   Pos. J. V E D GM GS P Taça Europa Notas 1934-1935 CP 2 14 8 4 2 39 20 20           1935-1936 CP 3 14 8 2 4 41 31 18           1936-1937 CP 3 14 9 2 3 54 25 20           1937-1938 CP 3 14 10 2 2 67 23 22           1938-1939 1D 2 14 10 2 2 44 17 22 meia-final         1939-1940 1D 2 18 15 2 1 87 23 32 quartos-final         1940-1941 1D 1 14 11 1 2 58 23 23 vencedor         1941-1942 1D 2 22 17 0 5 93 31 34 meia-final         1942-1943 1D 2 18 14 1 3 66 37 29 meia-final         1943-1944 1D 1 18 14 3 1 61 22 31 16 avos de final         1944-1945 1D 2 18 13 1 4 57 37 27 vencedor         1945-1946 1D 3 22 15 2 5 73 36 32 vencedor         1946-1947 1D 1 26 23 1 2 123 40 47 não dis****da         1947-1948 1D 1 26 20 1 5 92 40 41 vencedor         1948-1949 1D 1 26 20 2 4 100 35 42 32 avos de final TL final   1949-1950 1D 2 26 19 1 6 91 35 39 não dis****da         1950-1951 1D 1 26 21 3 2 91 28 45 16 avos de final TL 4º lugar   1951-1952 1D 1 26 19 3 4 91 32 41 final TL 4º lugar   1952-1953 1D 1 26 19 5 2 77 22 43   TL 3º lugar   1953-1954 1D 1 26 20 3 3 80 25 43 vencedor         1954-1955 1D 3 26 15 7 4 73 27 37 final         1955-1956 1D 4 26 15 6 5 54 27 36   TC 1ª ronda   1956-1957 1D 4 26 12 7 7 62 28 31           1957-1958 1D 1 26 19 5 2 79 21 43           1958-1959 1D 4 26 12 7 7 50 28 31   TC 1ª ronda   1959-1960 1D 2 26 19 5 2 82 20 43 final         1960-1961 1D 2 26 19 4 3 61 19 42           1961-1962 1D 1 26 19 5 2 66 17 43   TC primeira ronda   1962-1963 1D 3 26 18 2 6 71 31 38 vencedor TC 2ª ronda   1963-1964 1D 3 26 13 8 5 49 26 34   TT vencedor   1964-1965 1D 5 26 12 8 6 39 35 32   TC 2ª ronda   1965-1966 1D 1 26 18 6 2 70 21 42   TF 2ª ronda   1966-1967 1D 4 26 11 8 7 36 24 30   TC 1ª ronda   1967-1968 1D 2 26 17 3 6 48 24 37   TF 3ª ronda   1968-1969 1D 5 26 11 8 7 35 20 30   TF 2ª ronda   1969-1970 1D 1 26 21 4 1 61 17 46 final TF 2ª ronda   1970-1971 1D 2 26 16 6 4 45 14 38 vencedor TC 2ª ronda   1971-1972 1D 3 30 17 9 4 51 26 43 final TT 2ª ronda   1972-1973 1D 5 30 15 7 8 57 31 37 vencedor TT 1ª ronda   1973-1974 1D 1 30 23 3 4 96 21 49 vencedor TT meia-final   1974-1975 1D 3 30 17 9 4 59 25 43   TC 1ª ronda   1975-1976 1D 5 30 16 6 8 54 31 38   TU 2ª ronda   1976-1977 1D 2 30 17 8 5 59 26 42           1977-1978 1D 3 30 19 4 7 63 30 42 vencedor TU 1ª ronda   1978-1979 1D 3 30 17 8 5 46 22 42 final TT 1ª ronda   1979-1980 1D 1 30 24 4 2 67 17 52   TU 2ª ronda   1980-1981 1D 3 30 14 9 7 48 28 37   TC 1ª ronda   1981-1982 1D 1 30 19 8 3 66 26 46 vencedor TU 3ª ronda   1982-1983 1D 3 30 18 6 6 48 25 42   TC quartos-final   1983-1984 1D 3 30 19 4 7 58 24 42   TU 2ª ronda   1984-1985 1D 2 30 19 9 2 72 26 47   TU 2ª ronda   1985-1986 1D 3 30 20 6 4 64 20 46   TU quartos-final   1986-1987 1D 4 30 15 8 7 52 28 38 final TU 2ª ronda   1987-1988 1D 4 38 17 13 8 62 41 47   TT 3ª ronda   1988-1989 1D 4 38 18 9 11 50 33 45   TU 2ª ronda   1989-1990 1D 3 34 17 12 5 42 24 46   TU 1ª ronda   1990-1991 1D 3 38 24 8 6 58 23 56   TU meia-final   1991-1992 1D 4 34 18 8 8 56 26 44   TU 1ª ronda   1992-1993 1D 3 34 17 11 6 59 30 45   TU 1ª ronda   1993-1994 1D 3 34 23 5 6 71 29 51 final TU 3ª ronda   1994-1995 1D 2 34 22 9 3 57 22 53 vencedor TU 1ª ronda   1995-1996 1D 3 34 19 0 5 69 27 67 final TT 2ª ronda   1996-1997 1D 2 34 22 6 6 55 19 72 meia-final TU 2ª ronda   1997-1998 1D 4 34 15 11 8 45 33 56 quartos-final LC 2ª fase de grupos   1998-1999 1D 4 34 17 12 5 64 32 63 últimos 64 TU 1ª ronda   1999-2000 1D 1 34 23 8 3 57 22 77 final TU 1ª ronda   2000-2001 1D 3 34 19 5 10 56 37 62 meia-final LC fase de grupos   2001-2002 1D 1 34 22 9 3 74 25 75 vencedor TU 3ª ronda   2002-2003 1D 3 34 17 8 9 52 38 59 quartos-final UC 1ª ronda elim. 3ª ronda LC 2003-2004 1D 3 34 23 4 7 60 33 73 últimos 32 UC 2ª ronda   2004-2005 1D 3 34 18 7 9 66 36 61 últimos 16 TU final   2005-2006 1D 2 34 22 6 6 50 24 72 meia-final UC 1ª ronda elim. 3ª ronda LC 2006-2007 1D 2 30 20 8 2 54 15 68 vencedor LC fase de grupos Eliminado 2007-2008 1D 2 30 16 7 7 46 28 55 vencedor LC fase de grupos Eliminado

CP: Campeonato de Portugal (os vencedores não eram considerados campeões de Portugal); 1D: Liga Portuguesa;

TC: Taça dos Campeões Europeus; LC: Liga dos Campeões TT: Taça dos Clubes Vencedores de Taças; TU: Taça UEFA; TF: Taça das Cidades com Feiras; TL: Taça Latina;

[editar]Futebol

[editar]Temporada 2007/08

[editar]Temporada 2008/2009

N° País Jogador Posição Clube anterior Guarda-redes 1 alt Rui Patrício GR alt Sporting CP 16 alt Tiago GR alt Sporting CP 19 alt Ricardo Batista GR alt Fulham Defesas 5 alt Pedro Silva DD alt Iraty 3 alt Daniel Carriço DC alt Sporting CP 4 alt Anderson Polga DC alt Grêmio 8 alt Ronny DE alt Corinthians 12 alt Caneira DC alt Valencia 13 alt Tonel DC alt Sporting CP 18 alt Leandro Grimi DE alt AC Milan 78 alt Abel DD alt Sporting CP Médios 6 alt Adrien Silva MC alt Sporting CP 7 alt Marat İzmailev M D/CM alt Lokomotiv Moscou 10 alt Simon Vukčević M C/E alt FC Saturn 24 alt Miguel Veloso MC alt Equipa Júnior 25 alt Bruno Pereirinha MC alt Sporting CP 26 alt Fábio Rochemback MC alt Boro 28 alt João Moutinho MC alt Sporting CP 30 alt Leandro Romagnoli MC alt Veracruz Avançados 11 alt Derlei AC alt Benfica 20 alt Yannick Djaló PL alt Sporting CP 22 alt Tiuí AC alt Fluminense 23 alt Hélder Postiga AC alt Porto 31 alt Liédson PL alt Corinthians Treinador   alt Paulo Bento   alt Equipa Júnior

[editar]Transferências

Saídas   Jogador Clube de destino alt alt Gladstone Palmeiras alt alt Milan Purovic Kayserispor (E) alt alt Paulo Renato Olhanense (E) alt alt Celsinho Estrela da Amadora (E) alt alt Farnerud Stabæk Fotball alt alt Luís Paéz Fátima (E) alt alt Vladimir Stojković Getafe (E) Entradas   Jogador Clube anterior alt alt Fábio Rochemback Middlesbrough alt alt Hélder Postiga FC Porto alt alt Marat Izmailov Lokomotiv Moscovo alt alt Leandro Grimi AC Milan alt alt Marco Caneira Valencia alt alt Ricardo Batista Fulham alt alt Daniel Carriço Olhanense

[editar]Jogadores Históricos

       

[editar]Jogadores Famosos

       

[editar]Palmarés Nacional

1922-23, 1933-34, 1935-36, 1937-38 (último Campeonato de Portugal, no ano seguinte a prova deu lugar à Taça de Portugal)1940-41, 1942-43, 1946-47, 1947-48, 1948-49, 1950-51, 1951-52, 1952-53, 1953-54, 1957-58, 1961-62, 1965-66, 1969-70, 1973-74, 1979-80, 1981-82, 1999-00, 2001-021940-41, 1944-45, 1945-46, 1947-48, 1953-54, 1962-63, 1970-71, 1972-73, 1973-74, 1977-78, 1981-82, 1994-95, 2001-02, 2006-07, 2007-081981/1982; 1986/1987; 1994/1995; 1999/2000; 2001/2002; 2006/2007; 2007/2008

[editar]Estatísticas no Campeonato Nacional da Primeira Divisão

  • Jogos dis****dos
2055
  • Número de vítorias
1875
  • Número de empates
225
  • Número de derrotas
055
  • Número de golos marcados
4639 (3858 em casa, 2781 fora)
  • Número de golos sofridos
1988 (765 em casa, 1223 fora)

[editar]Recordes

Sporting 14 - 0 Leça FC, em 1941/42Sporting 21 - 0 CS Mindelense, 1/8 de Final, 1970/71Sporting 6 - 1 SC Braga, 2ª mão, 1981/82(ex-aequo com o Benfica 0 - 5 FC Porto)
  • Recorde de golos marcados num só Campeonato
123 golos, em 1946/47
  • Recorde de golos marcados num só Campeonato pelo mesmo jogador
46 golos em 30 jogos, por Yazalde, em 1973/74
  • Recorde de golos marcados num só jogo do Campeonato pelo mesmo jogador
9 golos contra o Leça FC, por Peyroteo, em 1941/42

[editar]Palmarés Internacional

[editar]Títulos e Vice-Campeonatos

1963/64Sporting 1 - 3 CSKA Moscovo, Estádio de Alvalade18 de Maio de 2005

[editar]Recordes

  • Maior goleada para as Competições Europeias
Sporting 16 - 1 Apoel Nicosia em 1963/64Sporting 3 - 3 Partizan de Belgrado no Estádio Nacional, Jamor, 4 de Setembro de 1955Martins aos 14 minutos, contra Partizan de Belgrado a 4 de Setembro de 1955 (Martins bisou nesse jogo)
  • Jogadores com mais jogos
52 - DamasOceano45 - Manuel Fernandes44 - Hilário43 - Beto42 - Pedro Barbosa40 - Venâncio38 - Carlos Xavier37 - José Carlos33 - Carvalho32 - Mário Jorge
  • Melhores marcadores
43 - Jardel18 - LourençoManuel FernandesLiedson13 - Mascarenhas12 - Figueiredo11 - Cadete,10 - Yazalde9 - Sá Pinto

[editar]Atletismo

Sendo o clube mais representado nos Jogos Olímpicos de Atenas e tendo conquistado mais medalhas que o próprio país, esta humilde secção do Sporting Clube de Portugal, liderada pelo Prof. Mário Moniz Pereira, detém também a hegemonia do atletismo nacional, e é responsável por grande parte dos 13.000 títulos conquistados pelo clube ao longo dos seus 100 anos de história.

[editar]Presidentes do Clube

 

[editar]Modalidades

     

[editar]Modalidades Extintas

     

Referências

  1.  Site do Sporting Clube de Portugal, Setembro de 2007
  2.  Página sobre o emblema do centenário no site do SCP
  3.  Livro de Ouro do Diário de Notícias - Sporting Clube de Portugal, Lisboa: 2000, página 16

[editar]Ver também

[editar]Ligações externas

[Expandir]

v  d  e  h

Sporting Clube de Portugal – elenco atual [Expandir]

v  d  e  h

Campeonato Português de Futebol 2008/09 [Expandir]

v  d  e  h

Recopa Europeia - Cronologia [Expandir]

v  d  e  h

Liga dos Campeões da UEFA

w

 
 

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Category: Outros

 Counter-Strike

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

 
Este artigo ou secção não cita as suas fontes ou referências. Ajude a melhorar este artigo providenciando fontes fiáveis e independentes, inserindo-as no corpo do texto ou em notas de rodapé. Counter-Strike alt Desenvolvedora Valve Software Distribuidora Vivendi (PC)
Microsoft Game Studios (Xbox) Motor de jogo GoldSrc (até o 1.6) e Source Engine (Source) Plataforma Microsoft Windows
Xbox Data(s) de lançamento 19 de junho de 1999
8 de novembro de 2000 (PC)
25 de março de 2004 (Xbox) Gênero(s) Tiro em primeira pessoa Modos de jogo Jogos multi-jogadores Número de jogadores máximo de 32 por servidor Classificação M Media CD ou Steam Requisitos mínimos 500 MHz de processador, 96 MBRAM // Recomendados: 2048 MHzde processador, 128 MB RAM, 32MB placa gráfica.[carece de fontes]

Counter-Strike (também abreviado por CS) é um popular[1] jogo de com****dor, mais especificamente um "mod" de Half-Life para jogos online. É um jogo de tiro em primeira pessoa baseado em rodadas no qual equipas de contra-terroristas e terroristas combatem-se até a vitória. Requer muita estratégia, trabalho de equipa, e habilidade para ser um vencedor. É acessível através do Steam. O jogo inicialmente era para ser um mod para o Unreal Tournament, mas a Valve Software viu uma oportunidade no jogo e comprou-o.

O Counter-Strike foi um dos responsáveis pela massificação dos jogos por rede no início do século, sendo considerado o grande responsável pela popularização das LAN houses no mundo. O jogo é considerado um "desporto electrónico". Muitas pessoas levam-no a sério e recebem ordenados fixos, existem mesmo clãs profissionais, e que são patrocinados por grandes empresas como a Intel e aNVIDIA.

Pelo mundo existem ligas profissionais onde o Counter-Strike está presente, como o caso da CPL (que encerrou suas atividades em 2008), ESWC[2], ESL[3], WCG[4] e WEG[5]. No caso da ESWC funciona da seguinte forma: cada país tem as suas qualificações no qual qualquer clã pode ir a uma qualificação em uma lan house em qualquer parte do mesmo país, passando depois às melhores equipes, as melhores equipes de cada país encontram-se depois no complexo da ESWC, localizado em Paris, para dis****r o lugar da melhor equipe do mundo de Counter-Strike.

Com a chegada da sequência de Half-LifeHalf-Life 2, o Counter-Strike ganhou uma versão com gráficos mais actualizados chamada de Counter-Strike: Source[6], também acessível pelo Steam. Apesar de contar com gráficos mais bem elaborados e correção de erros, essa versão não é oficialmente utilizada nas maiores ligas competitivas principalmente devido a menor divulgação dessa versão e de inúmeras inovações consideradas negativas com relação ao ritmo de jogo, que nessa nova versão é sensivelmente mais lento do que nas antecedentes.

Em 2008, o público descobre que está sendo desenvolvida uma nova versão do jogo, denominada: Counter Strike Online. Esta, por sua vez, é um melhoramento de Counter Strike Condition Zero, apresentando novas armas e mapas. Porém, está sendo elaborado por outra empesa: a Nexon, e será focada no mercado asiático, pois apresenta como modos de jogador, tropas de elite asiáticas.

Índice

 [esconder]

Robôs

O Counter-Strike permite o uso de robôs (chamados bots), que são jogadores controlados pelo com****dor dotados de inteligência artificial, capazes inclusive de trabalhar em equipe e julgar os melhores equipamentos para determinadas situações do jogo, e as táticas. É um recurso útil para jogar sem estar conectado à Internet ou para treinar habilidades específicas, que são configuráveis em tais jogadores. Há quatro níveis de robôs: fácil, médio (normal), difícil e muito difícil (profissional).

Cultura do jogo

Trapaças

O uso de trapaças no jogo sempre foi amplamente criticado pelos jogadores. É recurso quase tão antigo quanto o próprio jogo, e é feito através de programas especiais ou através da console do jogo, que modificam configurações do motor gráfico utilizado,GoldSrc. Algumas trapaças comuns incluem visão através de paredes , aumento da velocidade do jogador e mira automática .

A visão através de parede e outros objetos permite que um jogador veja outro escondido ou em outro ambiente. Isto garante a ele vantagem ao saber a localização do inimigo, permitindo que mire antecipadamente. Isto é feito alterando o motor gráfico do jogo para que os objetos sólidos sejam mostrados de forma semi-transparente.

A mira automática permite que um jogador mire automaticamente no seu oponente quando presente, geralmente em sua cabeça, o que aumenta as chances de eliminá-lo. Os programas mais modernos para essa trapaça lêem dados temporários na RAMque armazenam informações sobre a posição dos jogadores. Se o programa identifica que o oponente está na tela do jogador em uma distância razoável, ele automaticamente altera a posição do jogador para mirar no local desejado. Algumas variações dessa trapaça também atiram automaticamente. Como o tempo de reação de um com****dor é muito menor que de um humano, o uso dessa trapaça torna o jogador quase invencível. Seu uso é facilmente reconhecível por outros jogadores já que o utilizador sempre irá acertar a cabeça dos oponentes, mesmo que não desejem. Outra variante dessa trapaça simplesmente atira automaticamente quando o inimigo está na mira do jogador.

As trapaças mais actuais contêm protecções de antikick, ou seja, impossibilita a desconexão do servidor do jogador através de votos dos jogadores da mesma equipa. Permitem também alteração dos céus dos mapas(cenários de jogo), extra-sangue (cada bala que se acerte no oponente, num ponto fraco, sai o dobro do sangue), enfim de certos gráficos do jogo.

Há também a implantação de novos radares com as trapaças, onde aparecem os elementos de todas as equipes, terrorista e contra-terrorista, distinguido através de cores (vermelho: Terrorista e Azul: Contra-Terrorista).

Outros tipos de trapaça incluem o famoso "telar" no qual o jogador olha outro com****dor ao lado do que ele está jogando, sabendo posição dos inimigos, bastante comum em lan houses.[1]

Usos de programas VoIP para avisar algum companheiro vivo, ou até mesmo utilização do próprio sistema de friends que a steam proporciona. Alguns servidores utilizam a possibilidade do espectador poder ver todo o jogo depois de morto, o que possibilita esse tipo de trapaça. normalmente esse tipo de atitude pode ser confundida com visão através das paredes , alguns servidores punem esse tipo de atitude com ban permanente.

Para tornar o jogo mais justo, a Valve lançou o programa VAC (Valve Anti-Cheat)[7], que desde sua segunda versão já está habilitado na maioria dos servidores. Quando os jogadores trapaceiam em servidores dotados de VAC 2 correm o risco de serem banidos permanentemente de todos os servidores que utilizam a tecnologia, seja no Counter-Strike ou não. A primeira versão do VAC bane o utilizador por um ano, sendo que até setembro de 2003 o tempo de banimento era de cinco anos. O atual sistema de detecção chamada-se VAC 2, e bane os infratores permanentemente.

Há um sistema paralelo ao VAC 2, o SteamBans[8], que já reúne algumas comunidades de Counter-Strike e servidores privados. Não tem a mesma quantidade de utilizadores que a da própria Valve, mas está a crescer a olhos vistos.

Este sistema consiste na exclusão pelo método da Steam_ID (identificação alfanumérica única em cada conta), ou seja, ao conectar a um servidor com este tipo de protecção, o jogador entra e a sua Steam_ID é automaticamente comparada com a base de dados de utilizadores banidos, e se houver um resultado positivo, decorre a desconexão do jogador do servidor protegido pelo sistema.

Linguagem

A cultura dos jogadores de CS fomentou várias gírias e termos próprios para situações do jogo. Entre os acrônimos e abreviações mais famosos incluem-se os dois times distintos do jogo: TR, abreviação para terrorista, e CT, abreviação para contra-terrorista. Outras abreviações referem-se a situações comuns do jogo. Por exemplo, as dis****s individuais entre dois jogadores chamam-se X1. Já TK é o Team Killer, jogador que mata outro do mesmo time. HS é o acrônimo para Head Shot, tiro na cabeça. Além de TK, outra gíria negativa a um jogador é "travar", que significa bloquear a passagem de um jogador do mesmo time.

Em mapas com prefixo "de_" a missão dos terroristas é armar e detonar uma bomba, enquanto os contra-terroristas devem evitar que isso ocorra. Armar a bomba é frequentemente chamado plantar a bomba, e deve ser feito em um de dois locais específicos do mapa do jogo, chamados B1 e B2. Após armada, a bomba entra em contagem regressiva para a explosão. Há também o neologismo "defusar" (do inglês defuse), que significa desarmar a bomba já armada.

Outros neologismos do jogo incluem "noob" (de newbie), um jogador ruim; "rushar" (de rush), seguir com vigor para o objetivo da fase, como plantar a bomba ou salvar os reféns; "single", quando um jogador mata o adversário com somente um tiro; "ammo" (abreviação de ammunition), munição; "sniper" (do inglês), jogador que exerce a função de atirador especial; "xiter" (de cheater), é quem usa algum tipo de trapaça (explicadas acima); "kickar" (de kick), expulsar um jogador do servidor; "camper", jogador que fica escondido, para matar sem que se perceba sua presença, geralmente exercendo papel de atirador especial.

A cultura do CS promove a formação de clãs, grupos de pessoas que se reunem para jogar. Abrevia-se por CF o confronto de clãs.

Sprays

Sprays são imagens digitais com o qual os jogadores pintam o cenário, em paredes, no chão ou em tetos baixos. Existem diversos desenhos incluídos com o jogo, e também podem ser importados do disco rígido. Em Source os jogadores podem importar qualquer imagem, já no Counter-Strike 1.6 não existe método oficial para importar imagens.

Os sprays são geralmente usados no início da rodada, sobre o corpo de um oponente que o jogador abateu, ou em locais específicos para distrair os adversários. É comum o uso de imagens pornográficas, animadas ou até mesmo chocantes para distração. Existem também vários sprays com logotipos de diversos locais em que os players costumam jogar e assim acabam fazendo uma 'propaganda' do estabelecimento.

Mapas

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Existem cinco tipos principais de mapas no Counter-Strike, além de inúmeras versões alternativas com regras distintas. Cada variação é distinta pelo prefixo do nome do mapa, como indicado abaixo. Um mapa representa um ambiente virtual no qual as rodadas são dis****das. Cada um oferece determinadas áreas específicas para compra de equipamentos, resgate de reféns, detonação de bomba, entre outros.

Mapas oficiais

Mapas de reféns (prefixo cs_)

O mapa contém vários reféns mantidos sob a guarda dos terroristas. Estes últimos, devem impedir que os contra-terroristas tenham sucesso no resgate destes reféns. Este tipo de mapa não é muito bem recebido em campeonatos, por oferecer uma certa vantagem para o time dos terroristas. Se, no mínimo, metade dos reféns forem salvos, os Contra-Terroristas ganham a rodada, recebendo, no início do próximo turno, $2400 cada um. Em alguns servidores, o assassinato dos reféns (-$2250 cada) pelos terroristas é uma atitude punida, sendo que geralmente o assassino de cinco reféns acaba sendo expulso do servidor. O primeiro contra-terrorista a entrar em contato com um refém recebe $150, e ao entregá-lo em um lugar seguro, recebe $1000 por cada um salvo. Os mapas desse tipo mais conhecidos são : cs_assaultcs_rio (mapa brasileiro) e cs_mansion.

Mapas de assassinato (prefixo as_)

No início de cada rodada um dos contra-terroristas é escolhido para ser um VIP, não podendo comprar nenhuma arma, porém equipado com um colete especial de força "200" e uma pistola para defesa. Ele deve ser escoltado por seus companheiros de equipe até um ponto de entrega (geralmente na base dos terroristas). O time adversário deve localizar o VIP e eliminá-lo. A rodada termina imediatamente se isto ocorrer, dando a vitória aos terroristas. E, caso o tempo acabe e o VIP não estiver no ponto de entrega, os terroristas vencem, já que os contra-terroristas não conseguiram cumprir a missão de entregar o VIP.

Poucos jogam esses mapas, e por fim foram extintos do jogo. Motivos para seu repúdio incluem o fato de que o jogador escolhido para ser o VIP perde todas as armas e por causa da grande vantagem dos terroristas: caso eliminem o VIP, os terroristas ganham. Para que a rodada não termine rápido, dando a vitória a os terroristas, os contra-terroristas tem uma certa vantagem: é proibido o uso de armas para franco-atirador.Os mapas mais conhecidos desse tipo são :as_oilrig e as_tundra.

 

Mapas de detonação (prefixo de_)

Nestes mapas o objetivo da equipe terrorista é detonar um artefato explosivo (bomba C4) num dos pontos de detonação possíveis (geralmente são dois pontos). A bomba C4 só pode ser colocada em uma dessas zonas pré-determinadas, também chamadas de sítios de bomba. Se os Terroristas não conseguirem detoná-la ou se estes mesmos forem eliminados e a bomba não for plantada os contra-terroristas ganham a rodada.

Os contra-terroristas ganham se eliminarem toda a equipe adversária antes da armação da bomba, se desativarem a bomba (o que pode ser agilizado com o auxílio de um kit de desarmamento) ou ainda se até o término da rodada os terroristas não conseguirem armar a bomba. Os mapas mais populares desse tipo incluem de_dustde_dust2 e de_aztec.

Há também mapas csde_, no qual, além de desarmar a bomba C4, também é preciso resgatar reféns.

Mapas não-oficiais

Os mapas a seguir foram criados por fãs após a grande popularização do jogo em todo o mundo.

Mapas de Surf (prefixo surf_)

Bastante pessoas estão aderindo a este novo tipo de mapa mas devido a difilculdade inicial muitos jogadores não gostam deste tipo de mapa, entretanto são bem divertidos depois que se aprende. Com a gravidade absolutamente fantasiosa, o objetivo é tentar eliminar o time rival antes do tempo acabar. Para isso, vale pulos de 50m, ou deslizar por uma rampa gigantesca suspensa no ar por nada. o comando para surfar é: sv_airaccelerate 100, nao é nescessario mexer em qualquer outro comando mas alguns usam sv_airmove 100 também, depois q se aprende a surfar é muito legal pois existem muitos mapas diversos e temáticos. Exemplo: mapa surf_megawave, surf_ski, surf_ski_2, surf_icel30 ( Mapa Brasileiro ), surf_simpsons_final ( Bastante dificil, indicado para jogadores mais avançados ).

Mapas de arma única (prefixo aim_)

Nestes mapas todos os jogadores recebem uma única arma e, assim como os mapas de luta, só ocorre resultado quando toda a equipe adversária é eliminada. Geralmente este tipo de mapa é usado por clãs para treinar a mira de seus membros com cada uma das armas (como o nome "aim", que significa "mira" em inglês, já sugere). Normalmente, cada time só tem acesso a dois tipos de arma. Por exemplo: o time terrorista tem acesso ao seu rifle principal de guerrilha, a famosa Avtomatik Kalashnikov, modelo de fabricação ano 1947 (mais conhecida como AK-47), e também a Artic Warfare Magnum (comumente chamada de AWP), o time contra-terrorista por sua vez, tem acesso ao seu principal rifle, a famosa Colt M4A1 Carbine, e também tem acesso à AWP. Os mapas mais populares deste tipo são aim_ak_coltaim_awpaim_usp e aim_headshot.

Mapas de facas (prefixo ka_)

Nestes mapas somente o uso da faca é permitido, entretanto existem locais secretos no qual os jogadores podem trapacear comprando outras armas. Dentre os mais famosos, pode-se destacar ka_colosseumka_matrix e ka_radical.

Mapas de granadas (prefixo he_)

São mapas em que só é permitido usar facas e granadas de forte explosão (chamadas HE Grenade). Os mais conhecidos desse tipo são : he_glass e he_tennis.

Mapas de campo de luta (prefixo fy_)

Neste mapas não existe objetivo a não ser apenas eliminar os inimigos. Dependendo do mapa, os jogadores tem acesso a todas as armas do jogo, que já estão espalhadas pelo chão do cenário. A vitória só ocorre quando todo o time adversário é eliminado. Os mais populares mapas desse tipo são fy_pool_dayfy_iceworld e fy_snow.

Mapas de Regaste de Reféns e Detonação (prefixo csde_)

Mapa extremamente técnicos, quase nunca visto em servidores, devido a sua falta de aceitação por muitos jogadores, nesses mapas, o objetivo é duplo. Existem reféns para serem resgatados e um local ou mais locais de bomba a serem detonados, A principio a vitória caso nenhum dos objetivos seja cumprido é dos contra terroristas, porem caso os terroristas armem a bomba, os CTs são obrigados a desarmar ela ou resgatar todos os reféns antes que ela detone. Contra terroristas não podem comprar kit de desarmamento nesse tipo de mapa;

Mapas de Zumbi (prefixo zm_)

Geralmente sao modificacoes de mapas originais como de_dust2 que se transformaram em zm_dust2 para os mods de zombie (Biohazard, Zombie Infection Mod, Zombie Mod, Zombie Swarm 2.4, Zombie Plague 3.88, Zombie 28 Weeks later), que contem alguns pontos seguros como caixotes altos onde zumbis nao alcançam.

Outros mapas

Mapas de fuga (prefixo es_)

Este tipo de mapa não foi muito popularizado, já que aparentemente foi cancelado antes do jogo ser lançado, entretanto, o objetivo dos times era quase o mesmo dos mapas de assassinato, porém os terroristas deviam escapar a um ponto de fuga, e os contra-terroristas deviam impedí-los. Se mais da metade do time Terrorista fugisse, ou todo o time CT fosse eliminado, a vitória seria dos Terroristas. Caso contrário, a vitória iria para o time CT.

Mapas de futebol (prefixo sj_)

Aparecido em 2006, ja jogado por muitos, os mapas de "Futebol" tem como objetivo marcar golos no adversário, o jogador pode apenas usar uma faca, podendo matar também com a bola, existem poderes para ele, que são agi de agilidade, str de força, vitde vitalidade, disarm de disarmar o adversário e dex para dextreza.

Mapas de escalada (prefixo kz_ ou cg_)

Pouco popular, raro e so para quem tem paciencia. Onde só tem um time, ou os dois times em paz, apenas com uma faca e/ou com uma scout, geralmente tem um cronômetro que você ativa no início do mapa e um botão que adiciona vida que pode ir de 100 hp a 10.000 hp por cada vez que se preciona. Você quando cai, raramente morre, eles são especiais para se treinar bunnyhop (um modo de pulo em que o jogador pula sem perder a velocidade e de um lado para o outro).

Mapas de resgate de zumbis (prefixo cszm_)

Criado em 2008, nele os reféns são zumbis, geralmente usando os modelos de zumbi do Half-Life e objetivo é levá-los a um lugar mais seguro. O prefixo cszm é uma junção dos prefixos cs_(mapas de reféns) e zm_(mapas de zumbis).

Outros tipos de mapas

Sempre estão inventando novo estilos de mapas como glass_(mapas de base de vidro) ou pb_(paintball) e etc. Mas sempre os oficiais serão de_(detonação de bomba) e cs_(reféns) e talvez o as_(assasinato).

Equipamentos

Um dos motivos do sucesso do Counter-Strike é o seu sistema de compra e seu grande arsenal. Por motivos legais, o nome de algumas armas teve que ser modificado no jogo, assim que o primeiro nome é o real, e o segundo, do 1.6 em diante. Algumas informações sobre as especificações das armas estão erradas no jogo. Os equipamentos do jogo consistem basicamente de armas de diversos portes e de utilitários bélicos. As armas estão divididas em pistolas, escopetas, sub-metralhadoras e rifles e metralhadoras. Os utilitários consistem de granadas, coletes de segurança e outros equipamentos. Um jogador pode carregar consigo uma pistola, um outro tipo de arma de grande porte e um número limitado de utilitários.

Versões

Counter-Strike: Source

Para alavancar as vendas de Half-Life 2, a Valve Software usou os seus direitos com a série Counter-Strike para criar uma versão melhorada, com a redução de alguns erros clássicos e novos gráficos. Inicialmente, Counter-Strike: Source foi disponibilizado em versão beta para LAN houses que tivessem feito uma pré-encomenda de Half-Life 2[9]. Quem comprou a versão mono jogador de Counter-Strike: Condition Zero, também ganhou o direito de conferir o jogo com exclusividade na fase beta, assim como alguns clientes da ATi Technologies.

Com o lançamento de Half-Life 2, o jogo ficou restringido apenas aos compradores de Half-Life 2. No início havia poucos servidores de Counter-Strike: Source, principalmente servidores brasileiros. Após a divulgação do jogo principal com altas notas na imprensa especializada, novos servidores locais brasileiros surgiram, migrando uma boa parte dos jogadores da versão anterior.

A tecnologia HDR foi introduzida no Counter-Strike: Source em 1 de dezembro de 2005, com o lançamento do primeiro mapa incluindo esta tecnologia, de_nuke. O mapa cs_militia foi lançado no dia 18 de janeiro de 2006. Atualmente, não há um pronunciamento oficial sobre mapas em desenvolvimento. Os fãs aguardam mapas clássicos como cs_siege e de_vertigo, entre outros.

Counter-Strike: Mini-Source

A versão Mini-Source do Counter-Strike utiliza a engine do Half-Life 1, tornando-se severamente leve em comparação ao Source do Half Life 2.

Lista de versões

Segue abaixo uma lista de versões do jogo e suas respectivas datas de lançamento.[10]

Proibição no Brasil e na Arábia

Wikinews
Wikinews tem uma ou mais notícias relacionadas com este artigo: Counter Strike e EverQuest estão proibidos no Brasil

Desde de 18 de Janeiro de 2008, a comercialização de livros, encartes, revistas ou CD-ROM, contendo o jogo Counter-Strike está proibida em território brasileiro, conforme decisão da justiça do país[11]. O juiz responsável argumenta que Counter-Strike e o jogo EverQuest "trazem imanentes estímulos à subversão da ordem social, atentando contra o estado democrático e de direito e contra a segurança pública, impondo sua proibição e retirada do mercado". A empresa responsável do jogo alegou que a fase que o juiz utilizou como motivo para proibir a venda a cs_rio e que de fato foi produzida por fãs, não estando contida no jogo original. Porém, o juiz Silva Costa Torta ganhou a ação e o jogo está proibido de ser vendido.

Entretanto, ainda é possível utilizar o gerenciador Steam para comprar eletronicamente a versão 1.6 do jogo.

Referências

  1. ↑ 1,0 1,1 Carol Frederico (16 de junho de 2003). Counter Strike é de longe o jogo mais popular nas LAN Houses. Folha Online. Página visitada em 10 de outubro de 2008.
  2.  Carmac. ESWC - the Holy Grail of Counter-Strike (em inglês). SK Gaming. Página visitada em 10 de outubro de 2008.
  3.  Sítio oficial do ESL (em inglês). Página visitada em 10 de outubro de 2008.
  4.  Perfil do Counter-Strike 1.6 como jogo oficial do WCG (em inglês). Página visitada em 10 de outubro de 2008.
  5.  Sítio oficial da WEG (em inglês). Página visitada em 10 de outubro de 2008.
  6.  Counter-Strike: Source - Análise. UOL Jogos (15 de outubro de 2004). Página visitada em 10 de outubro de 2008.
  7.  The Valve Anti-Cheat Module (em inglês). Counter-Strike.net. Página visitada em 10 de outubro de 2008.
  8.  Sítio oficial do SteamBans. Página visitada em 10 de outubro de 2008.
  9.  Counter-Strike: Source beta begins (em inglês). GameSpot (11 de agosto de 2004). Página visitada em 10 de outubro de 2008.
  10.  version history (em inglês). CS-Nation. Página visitada em 10 de outubro de 2008.
  11.  Folha Online - Informática - Justiça proíbe Counter Strike em todo Brasil; Procon tenta recolher jogos

Ver também

Outros projetos Wikimedia também contêm material sobre este tema: alt Categoria no Commons

 

 
 
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 Floresta

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

 

Nota: Para outros significados de Floresta, ver Floresta (desambiguação).

Florestas são áreas com alta densidade de árvores. Segundo alguns dados as florestas ocupam cerca de 30% da superfície terrestre. As florestas são vitais para a vida do ser humano, devido a muitos fatores principalmente de ordem climática. As florestas podem ser de formação natural ou artificial:

Uma floresta de formação natural é o habitat de muitas espécies de animais e plantas, e a sua biomassa por unidade de área é muito superior se comparado com outros biomas. Além disso, a floresta é uma fonte de riquezas para o homem: fornece madeira, resina, celulosecortiçafrutosbagas, é abrigo de caça, protege o solo da erosão, acumula substâncias orgânicas, favorece a piscicultura, cria postos de trabalho, fornece materiais para exportação, melhora a qualidade de vida.

As florestas plantadas são aquelas implantadas com objetivos específicos, e tanto podem ser formadas por espécies nativas como exóticas. Este é o tipo de florestas preferido para o uso em processos que se beneficiem da uniformidade da madeira produzida, como a produção de celulose ou chapas de fibra, também chamadas de placas de fibra, por exemplo. Assim como as culturas agrícolas, o cultivo de florestas passa pelo plantio, ou implantação; um período de crescimento onde são necessários tratos culturais (ou silviculturais) e um período de colheita.

A mais conhecida floresta é a floresta pluvial Amazônica, maior que alguns países. Erroneamente considerada o Pulmão do Mundo, não é, pois foi comprovado científicamente que a floresta Amazônica consome cerca de 65% do oxigênio que produz (com a fotossíntese) com a respiraçao e transpiração das plantas. Atualmente aceita-se o conceito de "ar condicionado" do mundo, devido a intensa evaporação de água da bacia. A corrente de ar e a intensa atividade biológica contribuem para manter a temperatura média do planeta e retardar o efeito estufa.

Existem também as florestas tropicais SAZONAIS. São aquelas que perdem suas folhas nas estações de Inverno e Outono, adquirindo uma cor amarelada, avermelhada ou alaranjada.

A uma pequena floresta também se dá o nome de mata

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Publicações: 31/3/2009 - 1 comentário(s) [ comentário ] - [ ]
Category: Outros

 lobo (Canis lupus) é um mamífero selvagem, pertencente à família dos canídeos, gênero Canis, considerado o ancestral do cão doméstico. Tem ampla distribuição geográfica, ocorrendo originalmente na Europa,Ásia e América do Norte. Ao longo dos séculos, o lobo foi um dos animais mais temidos e odiados pelo homem, e a caça e destruição do seu habitat o levaram a extinção em várias regiões em que antes era comum.

 

 

Características

Os lobos têm os maxilares fortes com dentes afiados. Os machos adultos podem medir 2 metros de comprimento(com a cauda) e pesam até 80 kg. Têm uma visão muito boa. Têm a audição muito aguçada e um olfato apurado. Eles caçam em grupo. Alimentam-se de cervosalcescarneirosbisontespássarospeixes e serpentes.

A loba tem em média 6 crias de uma vez, que nascem cegas e sem defesa.

Em 24 horas, um lobo cinzento pode percorrer 200 km enquanto vigia seu territorio.

 

 

 

Sociedade

Alcatéia

Os lobos vivem em grupos familiares chamados de alcatéia. Sua liderança é feita por um macho e uma fêmea alfa, que são os reprodutores. O casal alfa inibe hormonalmente os outros lobos para que eles não acasalem. Os outros membros são em geral ninhadas mais velhas, mas podem ser também lobos não relacionados à família.

Quando a fêmea alfa vai ter filhotes, ela cava uma toca e permanece nela por semanas, pois é ali que os filhotes nascem e vivem seus primeiros dias, quando são mais frágeis. A mãe não permite que ninguém entre, nem mesmo o lobo alfa, a menos que seja para lhes trazer comida. Quando os filhotes estão grandes o suficiente, eles são levados para fora da toca e apresentados aos outros membros da alcatéia. Todos os membros cuidam dos menores. O grupo se reveza patrulhando o território, caçando e tomando conta dos filhotes. Os lobos que chegam de uma caçada regurgitam pedaços de carne para os jovens. Quando os lobos crescem, poderão sair da alcatéia para formar o seu próprio grupo familiar. Os machos tendem a sair mais cedo do que as fêmeas.

Os anos solitários são os mais difíceis pois, como disse Rudyard Kipling, o autor de O Livro da Selva"O lobo é a força da alcatéia e a alcatéia é a força do lobo".

Caçada

Os lobos, ao contrário dos felinos (como leões, tigres, leopardos), não dependem nem de velocidade nem do elemento surpresa para pegar as presas. A sua estratégia baseia-se na resistência e as caçadas podem durar dias.Podem andar durante vários quilômetros acerca de 10 km/h, mas há casos em que atingem cerca de 65 km/h numa perseguição, caso haja necessidade. Os dentes dos lobos são ideais para segurar a presa, diferente dos dentes dos felinos, que são ideais para dilacerar. Por causa dessas estratégias, os lobos são muito mais eficientes na caçada, sendo mais vezes bem sucedidos do que os felinos em geral. Porém, os lobos não causam em geral carnificinas entre as populações de grandes herbívoros, pois na maioria das vezes caçam animais velhos, feridos, doentes ou filhotes vulneráveis. Assim, fora os filhotes perdidos, eles acabam tornando a manada mais saudável. informação retirada de:http://en.wikipedia.org/wiki/Wolf

Uivo

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Canis lupus

Os lobos solitários uivam para convidar uma loba (ou lobo) para se tornar sua companheira (ou companheiro). Então eles se tornam o lobo e a loba alfa de uma nova alcatéia. Os lobos também uivam para comandar caçadas, pedir ajuda, marcar território, chamar outros membros ou simplesmente porque estão com vontade.